🎯 比赛背景与宗旨
背景
Godot Hub自2023年起每年举办一次社区开发大赛,现已成为国内Godot社区规模最大的开发比赛。
宗旨
促进使用Godot开源游戏引擎进行软件和游戏创作,激发开源社区活力,鼓励开发者的创意表达,并将优秀作品带到openKylin开源操作系统平台,增进社区间的友好交流。
📋 比赛规则
参赛资格
- 参赛者需遵守法律和比赛规则
- 个人或团队参赛,团队最多4人
赛道设置
- 开放赛道:题材不限
- 命题赛道:类似Game Jam,主题在比赛开始后公布
作品要求
- 需在规定时间内提交作品
- 作品需在比赛期间主要开发
- 需开源主体代码
- 作品版权归原作者所有,主办方拥有永久使用权
🏆 参赛奖励
主要奖项
- 最佳游戏奖:5000元 + 证书
- 最具创意游戏奖:3000元 + 证书
- 最佳Jam游戏奖:3000元 + 证书
- 最佳应用软件奖:2000元 + 证书
其他奖项
- 一等奖 3名:600元 + 证书 + 背包
- 二等奖 6名:300元 + 证书 + 衬衫
- 三等奖 12名:证书 + 水杯
- 优秀奖 20名:荣誉证书
特殊奖励
- RISC-V赛道:成功提交RISC-V架构作品可获额外12%奖金
👨💼 评委阵容
特邀评委
- 游戏引擎技术专家 卞安老师
- 虚幻引擎官方授权讲师 王潇
社区评委
- 来自openKylin社区的专业人士
- 来自Godot Hub社区的专业人士
📝 参赛步骤
- 1. 提交报名:活动开始后填写报名表单
- 2. 上传作品:2025年8月1日至比赛结束,需提交Linux和Windows x86_64架构Release导出作品
- 3. 开源代码:在Gitee仓库开源主体代码
📊 评分标准
游戏评分
- 完成度30%
- 游戏玩法30%
- 美术10%
- 音乐音效10%
- 稳定性优化10%
- 其他加分项10%
应用评分
- 完成度30%
- 创意实用性40%
- 用户界面20%
- 稳定性优化10%
📅 比赛时间
- 报名时间:2025年7月5日 - 9月1日
- 比赛时间:2025年7月5日 - 9月10日
- 提交时间:2025年8月1日 - 9月10日
- 评选时间:2025年9月25日 - 10月15日
- 颁奖时间:2025年10月20日 - 10月25日